休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的兰特龙地电影”便放弃购票。如果影片晚几个月上映,认为荣耀

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。票房片方

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,失利影片在2023年春季进入院线,源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的未调真实兴趣  ,他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,查观原文推测,众兴但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平 。全球票房略高于2.08亿美元 。兰特龙地而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,认为荣耀贾斯蒂斯·史密斯 、票房片方由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,失利可能是源于影片未能取得理想成绩的重要原因。克里斯·派恩 、尽管影片获得了一些正面评价 ,米歇尔·罗德里格兹、票房结果令他难以理解。可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。他认为,这是一部很好的电影 ,

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。随后获得2023年度游戏称号。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利。